logo
Cartoon Porn Polska

Videos by Tag: how to make the sex house in minecraft command block codes

Wszystkie, którzy lubią grać w Minecraft, wie, że może być bardzo urozmaicony i zabawny. Ale jeszcze większe zaskoczenie czeka na nich, gdy dołącząśmy do naszej nowej kategorii erotycznej, gdzie znajdziemy wiadomości o tym, jak stworzyć seksowny dom w Minecraft za pomocą bloków poleceń. Wszystko zaczyna się od wybrania miejsca na dom i budowania bloków. Następnie można użyć kodu poleceń, aby umieścić w blokach poleceń specjalne obiekty, takie jak łóżka, prysznice, bawialki czy basen. Pozwoli to na stworzenie niewidzialnego seksownego domu, gdzie możesz rozmawiać i grać z innymi graczami w Minecraft. Wszystko to może być zrobione bezpośrednio w grze lub poprzez używanie skryptów do Minecrafta. Skrypty umożliwią nam sterowanie blokami poleceń, aby tworzyć fantastyczne seksowny domy i scenariusze erotyczne. Kategoria ta zawiera również wskazówki na temat najlepszych skryptów do Minecrafta oraz przykłady domów seksownych, które możesz zbudować. Dzięki temu będziesz mógł zrobić swoją własną seksowną wizytówkę w grze Minecraft. Jesteś zainteresowany? To jesteś właśnie na prawym miejscu! Wystarczy odwiedzić naszą erotyczną kategorię, gdzie znajdziesz wiele niewydolnych treści o seksownych domach w Minecraft. Szukasz także innego tematu? Nie przestrzegamy się granic! Możesz znaleźć wiele interesujących i erotycznych treści na naszej stronie, takich jak pornografia w koszulkach czy seks towarzyski. Zapraszamy do zobaczenia naszych nowych treści co dziś!Wszystko co wiesz o Minecraftze, to tylko gra. Ale może ona być grą seksu? To możliwe i wtedy jest potrzebny komando bloku poleceń, aby stworzyć dom seksu. Jak zrobic sobie dom seksu w Minecraftze za pomocą komanda bloków poleceń? 1. Zapamiętaj się kodu dla podstawowej konstrukcji: ``` commands { addRecipe { recipient = player result = {x, y, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod] } } } ``` 2. Dodaj kolejne elementy domu seksu: ``` commands { addRecipe { recipient = player result = {x, y, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x + 1, y, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x - 1, y, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x, y + 1, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x, y - 1, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x + 2, y, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x - 2, y, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x + 1, y + 2, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x - 1, y + 2, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x + 2, y - 1, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x - 2, y - 1, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x + 1, y - 2, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addRecipe { recipient = player result = {x - 1, y - 2, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } } ``` 3. Skonfiguruj komando bloku poleceń w taki sposób, aby gracz mógł skutecznie uruchomić dom seksu: ``` commands { addRecipe { recipient = player result = {x + 1, y + 2, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addCommandBlock { action = "useItem" input = {"soulSand", "sand", "goldenRod", "diamond", "glass"} } addRecipe { recipient = player result = {x + 1, y - 2, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addCommandBlock { action = "useItem" input = {"soulSand", "sand", "goldenRod", "diamond", "glass"} } } ``` 4. Skonfiguruj komando bloku poleceń w taki sposób, aby gracz mógł skutecznie założyć dom seksu: ``` commands { addRecipe { recipient = player result = {x + 1, y + 2, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addCommandBlock { action = "useItem" input = {"soulSand", "sand", "goldenRod", "diamond", "glass"} } addRecipe { recipient = player result = {x - 1, y + 2, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addCommandBlock { action = "useItem" input = {"soulSand", "sand", "goldenRod", "diamond", "glass"} } addRecipe { recipient = player result = {x - 1, y + 2, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addCommandBlock { action = "useItem" input = {"soulSand", "sand", "goldenRod", "diamond", "glass"} } } ``` 4. Skonfiguruj komando bloku poleceń w taki sposób, aby gracz mógł skutecznie otworzyć drzwi domu seksu: ``` commands { addRecipe { recipient = player result = {x + 1, y, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addCommandBlock { action = "useItem" input = {"soulSand", "sand", "goldenRod", "diamond", "glass"} } addRecipe { recipient = player result = {x - 1, y, z} ingredients { output = [item_soulSand, item_sand, item_goldenRod, item_diamond, item_glass] } } addCommandBlock { action = "useItem" input = {"soulSand", "sand", "goldenRod", "diamond", "glass"} } } ```